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卡通角色代言展覽 從迪士尼90周年特展一探究竟

2014年尾聲,不少人童年記憶中卡通故事的主角紛紛變身展覽主題,在各大藝文空間呼喚廣大影迷買票入場。卡通故事成為特展內容並非近期特例,然而一窩蜂角色代言展覽,究竟為台灣展覽生態帶來了龐大的效益?還是龐大地氾濫化?本文特以迪士尼90周年特展為主軸,探究此現象。

     由聯合報系主辦的迪士尼90周年特展,以「迪士尼時光迴廊」、「Disney Channel 20周年展區」、「米奇演進區」、「冠軍賽車場」、「香港迪士尼樂園展區」等展區劃分,打著經典角色人物、重現經典故事動畫場景等焦點吸引民眾購票。展覽入口以巨大迪士尼形象包裝,旁邊有米奇裝飾物提供拍照,這樣的鮮明形象呈現,引發人潮的聚集,即使是路過民眾也紛紛駐留拍照。

 

 圖一 迪士尼90周年特展海報 (引自迪士尼奇幻世界 台灣官網粉絲團) 

 

 圖二 展覽排隊入場盛況 (引自網路)

 

    走入展覽空間,跟著迪士尼的口號「進入歡樂與夢想的奇妙旅程」,民眾一方面進入童年時光的記憶,對經典角色、電影的愛好而讚嘆聲不斷,一方面卻也進入標準式的商業展覽狀態(尤以台北最為嚴重)---人潮多、動線雜、空間擠,人人手拿數位拍攝器材拍不停,大家都想跟卡通角色形象合影,也意味著原本空間動線的規劃勢必受影響,人流無法得到完善的疏導,走入迪士尼的時間軸介紹歷史發展的區域更是如此,本是讓民眾進入時光機細細回味各時期迪士尼經典的地方,再度陷入被人潮推著前進或是人人拍照、人人閃避的窘境,影響觀展品質之餘,也難免造成觀展民眾的怨言四起。

    以卡通展覽內容來說,經典故事情節及代表角色的呈現往往是展覽一大賣點,但受限於空間或是其他因素的考量,要在一個展覽內完整呈現不同的故事場景,確實有其難度,比較常見的呈現方式即是以輸出圖片、文字看板,搭配部分角色以模型呈現,節省成本及空間的運用,但也易造成內容的空洞化、缺乏視覺真實感;在迪士尼90周年特展中也存在著這種表現手法,比較受歡迎或所謂經典的角色人物,會搭配簡單的櫥窗展示模型或娃娃,以簡短的文字提示取代說明,許多迪士尼電影則以海報形式呈現,靜態的內容多過於動態的內容,更別提角色互動了,迪士尼樂園著名的角色扮演互動接觸並沒有同樣出現在展覽裡,無法讓民眾實際體驗到迪士尼一向形塑的歡樂感,現場展示的手稿也多以輸出品代替真實手繪稿,整個展覽以複製品居多、商業化氣息濃厚,販售迪士尼商品的賣店空間幾乎可超越多數展區的空間,消費者只能藉由二度消費將「回憶」購買回家,而展覽本身則難以帶來真實地情感回饋。

   

圖三 角色手稿輸出品(顏榆欣攝)

    

圖四 香港迪士尼樂園隨處可見著名的角色扮演與民眾互動,在台展覽現場卻少有(顏榆欣攝)

   

圖五 賣店局部(引自迪士尼奇幻世界 台灣官網粉絲團)

 

    迪士尼90周年特展巡迴台灣,展期為時三個月,在第一波票價優惠推出時就引起不少民眾注目,在展覽票價逐漸攀高的市場中,預售票價的折扣優惠成為觀察票房趨勢及吸引民眾消費的不二法門。然而走進台北松菸文創園區,同期間還有著同是知名卡通人物的SNOOPY史努比 65周年巡迴特展,一到假日,兩檔展覽現場儼然成為售票版菜市場,相近的票價策略、相似的巡迴模式,賣的一樣是卡通故事內容,一窩蜂角色展覽的盛行近年來成為主流,台灣展覽市場卻越走越窄,透過相同模式更換主題套用,賣角色品牌而內容趨於空泛,展覽票價卻居高不下,龐大的效益讓業者獲利,非但沒有因此提升台灣的展覽格局及內容品質,反倒是讓展覽市場不斷抬高票價,觀展品質卻不受保障,不成正比的買賣交易能持續多久,端看消費者買不買單了。

 

 

 

 

 
 
 

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