藝評文章 Critic of Art

在幻象中捕捉真實: teamLab數位互動展

 

在強調互動性、趣味性的展覽時代,展覽內容是否獨特、上鏡有時候更甚於內容深度,變成觀眾是否願意入場的關鍵。然而隨著科技進步,如何利用技術創新及內容創意度吸睛,更是數位潮流下的一大課題,曾獲DFA亞洲最具影響力設計獎-科技獎的日本teamLab數位藝術團隊,來台打造「teamLab: 舞動!藝術展& 學習!未來の遊園地」展覽帶來歷年經典創作及大型多媒體藝術作品,主打「舞動藝術」及「互動學習」兩大主題,開展後創造不少討論話題,參展人數持續攀升。

圖1: 透過數位藝術讓觀者與作品互動,作品隨著體驗者跳動的軌跡而變化

 

變動中找尋定律

  teamLab匯集社會各個領域專業人士組成的跨域創意團隊,致力於實現藝術,科學,技術和創新之間的平衡,在作品〈花與人,不為所控卻能共生-度時如年〉中可以看到透過電腦程式演算花朵誕生、開花盛放到凋謝枯萎的過程,讓花朵依據觀者的行為舉動不斷移動變化著,透過一定距離的凝視丶觸摸花朵或踩踏花朵,花開花謝的視覺效果,讓觀者宛如置身幻象中卻又如此真實的感受花海中的綻放,燈光投影的變化打在身上創造出朦朧美感,花與人各不為所控卻能共生的景象油然而生。

    作品〈塗鴉大自然〉(Graffiti Nature)則首度以四面立體斜面環繞的場景之姿向觀者展現,民眾可以先在彩繪區創作圖像,透過掃描機器將圖畫紙上的圖像虛擬化,隨即投影綻放於數位區域之中,形成一個繽紛的自然生態,如同生物共同建立之生態系統,自然生態的演化有生長繁衍或死亡消失,因此在展示現場的互動設定當生物注意到人的話就會逃走,如果在原地不動,花朵則會大量盛開;四處走動就會散落,因此畫面持續創造動態性。然而,在這些作品中多少可以找到變動中的一致性,正如同真實世界的我們,用許多定義來解釋變化的過程,卻也不斷在更新及跳脫我們所認知的定義。

圖2: 現場設置蠟筆彩繪創作區域

圖3: 現場多數作品提供觀者互動拍照

科技與人共享成果

    無論你來自何方,任何人都可以成為創作者,即時性地產出展示能量是這個展覽特色之一,人氣作品〈水晶宇宙〉(Crystal Universe)採4D視覺技術,集結了數萬顆LED燈懸掛,觀者可透過智慧型手機程式選取創造的元素,宇宙空間亦會隨著觀者的舉動而改變色彩與明暗,因此作品的創作是有變化性的,跳脫空間的限制,創造出奇幻絢麗的宇宙視覺。

圖4: 〈水晶宇宙〉作品邀請觀者進入並於三度光空間中走動,觀者的移動會影響光粒子並使裝置產生變化

    而共同創作體驗的作品還有〈彩繪水族館〉(Sketch Aquarium)及〈彩繪城鎮〉(Sketch Town),參與者的創作與互動科技結合,讓觀眾在圖畫紙著色發揮創意,創造出的海洋生物在海洋螢幕中自在悠遊;汽車則在〈彩繪城鎮〉的投影螢幕上移動奔馳。在科技裝置搭配下,透過共創的過程,讓作品展示互動更加具有變化性及趣味性,透過體驗加上即時呈現效果更有張力並讓觀者有感,作品與觀者之間彼此互相影響,可說是互動藝術相當重要的一部分。

圖5:〈彩繪水族館〉作品即時展現民眾現場彩繪圖案

下一個挑戰

    成功創造口碑及看展人數的展覽,讓我們感受到數位科技的魅力,傳遞更多新意與感受,同時也給予我們思考的空間,一個好的展覽除了藉由技術的創新讓內容可以不同面貌展現之外,還可以有什麼樣的突破與創意,才不至於讓展覽流入大量的複製產物展示,在人們記憶中遺忘或在時代潮流之中淹沒!

圖6: 作品藉由在三次元空間中重現二次元動畫作品,來探討日本動畫所創作的變形空間倫理構造

 

 


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