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從「孫悟空」和「唐老鴨」看文創產業

                                                                    

                        從「孫悟空」和「唐老鴨」看文創產業

                                                 孫悟空哪會比不上唐老鴨

 

           「為什麼讓一個唐老鴨把中國的十三億人整得暈三倒四,我們那麼好的『孫悟空大鬧天宮』,怎麼就不鬧得世界都看我們的孫猴子?」這是大陸海協會長陳雲林最近率領文創和書畫交流團來台時說的。

        不只十三億人口被攪得暈頭轉向,全世界近七十億的人口,可說有一半以上被唐老鴨擊垮,唐老鴨何德何能?這只能說山姆叔叔太厲害了。

        孫悟空出生在十六世紀,唐老鴨出生在二十世紀,孫悟空會七十二變,唐老鴨甚麼變都不會,而且還口齒不清,但唐老鴨卻憑著那暴躁脾氣征服世界,山姆大叔不只讓他變成偶像,還把唐老鴨發揮到淋漓盡致,從唐老鴨衍生出來的週邊商品,價值可能超過我們動漫的市值。

        而反觀孫悟空,只有日本人比較欣賞,但是日本人認知的孫悟空不知是七龍珠的孫悟空,還是西遊記的孫悟空?

        所以,當孫悟空遇上唐老鴨時,會發現孫悟空即使有再大的本事,還是不如山姆叔叔。

       山姆大叔這種功力,莫怪陳雲林感嘆說:「我們的悠久的文化再不發展,就要被外國人拿去了,著急咧,有壓力了呢!」

       他確實是該著急,一個只在大陸有的熊貓,同樣被山姆叔叔搞得全天下都捧著銀子上電影院,這是不是令人捶胸頓足?

       當然,這不只是陳雲林會擔心,我想身為中國人都會擔心的事,山姆叔叔不只對熊貓下工夫,連我們的花木蘭,也是被山姆叔叔一集一集的拍,弄的不知的人還以為花木蘭是「ABC」呢。

                                                                        

                                                        文創的創意價值

 

         山姆叔叔就是這樣厲害,如果再看經濟部2007年(文化創意產業年報)記載,就更佩服了,年報上說「自2003年開始到2005年整體版權產業成長率已達8.65%、核心版權成長率為7.98%,比同時期的GDP成長率3.87%,還多出4、5個百分點。在薪資部分,2005年總體版權產業每一員工薪資年平均為6萬9,835美金,高出美國平均員工年薪(4萬9,828美金)約2萬美金之多」,從這些數字我們可以知道,山姆大叔為何稱霸世界。

        聯合國教科文組織「創意產業最佳個案分享」的計畫主持人大衛.帕里胥說:「真正的創意,必須讓創意擁有者連睡覺時都能賺錢,而且真正的創意創業家,是創造新的生意,即使哪天人不在了或無法再付出勞力,創意仍能為人帶進收入。因此,你想做個創意勞工還是創意創業家,需要完全不同的態度。」

        創意不只用在創新,重要是它的實用價值,所以迪士尼從一隻老鼠變成一長串的家族,真的是躺著都賺錢。

                                                                 布萊爾的文創小組到鄰國的發展

          看迪士尼的文創產業,不得不讓人想到43歲的布萊爾,英國最年輕的首相,他1997年5月2日2當上首相,一個月後成立「創意產業專案小組」,並親自擔任專案小組主席。10年後布萊爾辭去首相職務時,這個由他帶領的創意產業,不但發展成為英國僅次於金融業的第二大產業,它的就業人口更是英國第一大。

        文化創意產業它的思維源自「文化產業」(Culture industry),這是在1947年由歐洲法蘭克福學派提出的經濟學術語,自布萊爾創造英國的奇蹟後,這個產業就變成全世界的明星產業。

        韓國的前總統金泳三曾說:「如果迪士尼一年的營收和IBM差不多,那我們幹嘛不全力發展影視產業呢?」,這番話的結果,韓國也開始走入文創產業,韓劇「大長今」在2003年開始播映,根據韓國貿易協會經濟研究所的報告顯示,單單在全球60餘國播出的「大長今」劇集,週邊經濟效益超過了新台幣900億。

        「文化創意產業」不是只有「文化創意」,重要是懂得行銷,及連結其他產業,才能把「創意」變成「創意財」。未來學大師艾文.托弗勒就說過:「誰占領了創意的制高點,誰就能控制全球,主宰二十一世紀商業命脈的將是創意。」

       「創意財」不只迪士尼會,日本也超厲害的,一個沒有嘴巴的凱蒂貓,讓長榮航空自動從口袋掏出錢來請她上飛機。日本的動漫產業,目前是日本第三大產業,佔日本GDP10%以上。

                                                                      台灣的文創方案

           我們行政院也在2009年5月通過「文化創意產業發展方案」,預計4年內投入新台幣275億,希望能在2013年打造台灣成為「亞太文創產業匯流中心」,屆時能創造1兆產值與20萬人的就業機會。

        幾年下來實際情況為何?據賴士葆指出,「台灣10年文創總產值成長不到3%,去年文創外銷總額占總體文創產值不到10%,僅新台幣640億,遠低於韓國的912億,實際執行成效不如預期。」

                                                                               兩岸的合作

         陳雲林說:「文創產業是方興未艾的產業,正以高速度、高附加價值、高吸納勞動力的局面出現。」沒錯,文創產業在全球都算是很新的產業,然這產業卻是許多先進國家經濟發展的關鍵。

       台灣文創要發展,單打獨鬥是打不贏人,陳雲林這次率領文創團來台交流,尋求合作可能性,就世界市場角度,兩岸真的要合作才可以有機會打敗山姆大叔,所以是樂觀其成,又何況兩岸是同文同種,就如陳雲林說的,兩岸是一家人,沒有解不開的恩怨,因此兩岸人才的大結合,齊心可斷金,只是若真的要合做,必要彼此平起平坐,不然又是落到意識形態上了。

 

 

                                                                          

       唐老鴨----圖取自網路                                 七龍珠的孫悟空--圖取自網路                                          西遊記孫悟空--圖取自網路

 

 

 

                                                              

 凱蒂貓---取自網路                                                                     韓劇大長今---取自網路


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